谋刘备是谋攻篇上线的第二位主公,他和谋曹操一样,在技能方面进行了更为复杂的改动。谋曹操是将奸雄和清正对立,营造出更复杂立体的形象,满足“治世之能臣,乱世之奸雄”的评价。而谋刘备则是在给手牌的基础上,又多了个抢手牌的能力,这又该如何解读呢?
谋刘备——四血三技能
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一技能【仁德】:出牌阶段开始时,你获得2个"仁望"标记。出牌阶段,你可以将任意张牌交给一名本阶段未获得过"仁德"牌的其他角色,然后你获得等量的"仁望"标记(你至多拥有8个"仁望"标记)。每回合限一次,当你需要使用或打出一张基本牌时,你可以弃置2个"仁望"标记视为使用或打出之。
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仁德中有一个新提出的标记(仁望),两个标记可以印一张锦囊牌,而且每个人的回合都能用一次,相比于界刘备的仁德,在适用范围和应用途径上都有极大的提升。收益同样是给两牌用一张牌,可以打出的操作却多了很多。而且发动时机不再局限于刘备自己的回合内。
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比如印桃救队友,印闪防古锭刀等等,可以说但独这一个技能,就是极大的加强。而且标记的好处在于不像真正的印牌流那样需要实体卡牌转化,让华佗头疼的被拆手牌的问题在谋刘备这里不存在,目前只有少数的锁技能武将可以影响到谋刘备的标记,但是锁技能同样也会影响那些印牌流。无论在辅助队友还是保护自己方面,谋刘备都有进步。
“仁望“标记除了用仁德恢复之外,还能在每个出牌阶段开始时自然恢复,相当于给摸牌白刘备额外的印牌机会,不过为了限制谋刘备与刘协等人的刷牌组合,“仁望”标记有数量上限。恢复标记的主要手段都在出牌阶段内,谋刘备如果被乐的话会很吃亏。
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【章武】:限定技,出牌阶段,你可以令本局游戏中所有获得过“仁德”牌的角色依次交给你Y张牌(Y为游戏轮数-1,且最大为3),若如此做,你回复3点体力,然后失去“仁德”。
新增添的技能就像是一个大归心,不需要翻面,还能回血,代价则是失去一技能仁德。从Y的定义来看,发动技能最好的时机是在第四轮,谋刘备可以适当给敌方塞废牌,等时机合适就来一波征收。不过该效果与主技能有冲突而且会影响队友战斗力,需要慎重考虑。
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【激将】主公技,出牌阶段结束时,你可指定一名角色,并令一名攻击范围内含有该角色且体力值不小于你的其他蜀势力角色选择一项:1.视为对你指定的角色使用一张普通【杀】:2.跳过下一个出牌阶段。
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激将有了跳过出牌阶段的负面效果,就像引裾一样能控场,如果不想坑忠臣的话,就仁德给杀之后再激将,如果要对付蜀势力反贼的话,就不需要考虑这么多。
谋刘备加强力度很大,标记机制使得他给牌之后获得增益的方式更加灵活,而且章武也让他有了从辅助转爆发的选择,不至于离开队友一无是处,即使忠臣全部阵亡,仍有一战之力,这就是昭烈皇帝。