同一个主题的音乐,丰富了不同世界的内涵。无论是小提琴的撕裂声,还是迷笛电音的诡异波动,从开头舒缓的钢琴独奏,到结尾雄壮而急迫的交响乐,章节间音程的起伏,12个主题的进展,这些都充分打开了观众的想象力,激发了我们无尽的挑战欲望。毕竟光靠音乐就能完成游戏。
低,低聚复古风经常出现在休闲游戏中。开发者通过减少三维模型的数量,绘制出了结构奇特、具有视觉冲击力的画面,将我们带入了一个简单、抽象、有棱角的世界。
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小方的朝圣之旅充满了惊喜和意外。下雪的冬天,街角的路灯发出微弱的光圈。
如空中的萤火虫。随着颗粒状音符的出现,雪中突然涌起一个高高的平台,雪花纷飞,一路灯火辉煌,没有复杂的细节,只有简单几何构造的世界,却带来别样的震撼。
在几何世界里走来走去,总会让作者“高兴地”摔手机。虽然沿着已知的轨迹,依靠音节的预测,凭空而生的场景和突如其来的尖锐旋律,总是让小方块一次次撞上南墙,粉身碎骨。
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为了克服这样的困难,很多朋友会反复听游戏原声,尽可能熟悉游戏的开头和结尾。但是当画面音乐和我们的体感反应结合在一起,我们会吼出“都是我的手!”
对未知的向往让《跳舞的线》 超越了我们的心理预期。很难预测方块的路径,每一个方块都是即时的反应和变化。你会在那一刻做好未知的准备,会有意外发生,但这才是这个游戏最迷人的地方。对于即将到来的未来,你我不仅要把握现在的节奏,更要奋起直追,快速判断,做出选择。