各位天命党的兄弟、姐妹们,本人玩黑神话近五十个小时,打到第三关关底。由于酷爱跑图,所以做了全收集。进度并不是很快,已然深深被游戏的魅力吸引。亮点很多,咱现以本人的些许经验聊聊其中最重要的内容——武技的提升之路。
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第一,请大家记住,黑神话悟空(以下简称黑猴)虽然现在火的发紫,而它终究只是一款“动作冒险”类游戏。既然是动作类游戏,必然对玩家的反应速度、手指灵活度甚至于勇气、头脑、耐性都有一定的要求。而其中最基础的是——耐心。比如游戏刚出还不到三天,看到网上很多人说已退款,那就说明这些人缺乏耐性或者没有时间,或许这款游戏根本不适合你。但如果像有些兄弟在第一关的大头、广智那里卡上很久(至少一天以上),至少说明此人耐力和勇气都不错,所缺的正是一条属于你的武技晋升之路。
第二,战斗机制。咱们想提升能力,并不能无脑冲锋。首先要做的是了解其战斗的机制。这里笼统的将之分为武功、法术、道具三类。武功即是指靠气力打的劈、立、戳和闪避等;法术是指运用法力使用的奇术、毫毛、身法等(包括变身);道具即是辅助类丹药、法宝等。
一般情况下,武功为主、法术为辅、道具作为支援。因为气力可随时间快速恢复;而法术有冷却时间且恢复方法少;道具更是用一个少一个(法宝无限用,可冷却长,一次战斗基本也只能用一次)。
确立了以上基础的打斗思路,才能依托各种法术和道具,再继续派生出众流派。
第三,流派。举个例子:隐身暴击流。这个流派是专门打BOSS用的,简而言之就是靠聚形散气躲避攻击,隐身中蓄力然后狠敲BOSS。如此往复循环。其能施展的基础是将聚形散气、劈棍的技能点满。而这又依托于游戏中另外一个优秀的机制——返还技能点和仙丹(属性)。我们随时可以在土地庙进行这样的操作。也就是说,你一次游戏可以体验到无数种玩家们绞尽脑汁想出来的各种流派。岂不美哉!其他比较有名的流派还有定身流、弹反流等。
第四,对手弱点。在黑猴这个游戏中,你会发现哪怕你精通各种战斗技巧、法术神通,甚至是流派,也依然有你搞不定的BOSS。为什么呢?根据我无数次被痛打的经验——我们只是知己,还未知彼。也就是说,你还需要对对手的弱点有一定的了解。
比如说小骊龙,挥舞双锤虎虎生风那家伙。想必很多人都被其灵魂鼓点折磨的痛不欲生。但其实,你看到它开始吐雷,找块石头跳上去,即可规避整场演出。在比如魔将妙音,很多人都说攻击如刮痧。但当你把它打倒,击打它金色圆圆的“脑袋”,收益将大大提升。
所以,也就是说对于那些强大可怕的BOSS。找到其弱点非常重要!有些怪的弱点也有可能是一件法宝、一个法术。我在第二关打黄风怪时死的那叫一个惨烈。而拿到定风珠后,第二次就打过了。我想这也是开发者想告诉我们的一个道理:世道讲究的是一物降一物,不论你如何强大,终究有克制之法。