前瞻“TS-60”
重坦coser
车库图1
截至2023年9月3日,TS-60当前数据如下,数据均为乘员100%熟练度、无配件情况下的:
TS-60,9级,M系,坦克歼击车
血量:1700
发动机功率:850马力
重量:55.02吨
功重比:15.45马力/吨
前进/倒车极速:35 / -12 千米/时
车体旋转速度:29.2 度/秒
炮塔旋转速度:18.77 度/秒
履带地形阻力值:1.05 / 1.34 / 2.78
视野范围:380米
电台范围:745米
车体装甲:120 / 80 / 40
炮塔装甲:300 / 80 / 60
车库图2
主炮:120毫米口径T123E2 SPG
伤害值:400 / 400 / 515
穿深:258 / 320 / 60
DPM:3338(哦吼,很高)
装填时间:7.19秒
百米精度:.40(比重坦还差的精度)
瞄准时间:1.63秒
俯仰角:-7 ° / +20 °
炮塔旋转射界:136° /136°(类似K-91,没法360度旋转)
T123E2主炮
备弹量:40发
弹药类型:AP / HEAT / HE
飞行速度:1150 / 950 / 850
5人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手和装填手
炮塔旋转时的扩圈系数:0.06
车辆移动时的扩圈系数:0.20
车辆旋转时的扩圈系数:0.20
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:12.88 / 2.32 %
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:7.7 / 1.39 %
吐槽时间
重坦、火炮与坦歼的集合体
有关于TS-60的历史信息,WG的说法如下:
“20 世纪 50 年代初,美国军方开始研发一系列前景广阔的装甲车辆项目。坦克歼击车的研制工作于 1946 年停止。然而在 50 年代的项目中,有一些车辆看起来像为摧毁坦克而制造的标准突击炮。TS-60 就是这样一个项目,该车的构造与众不同:发动机舱位于车体中部,炮塔位于车体后部。到 20 世纪 50 年代末,导弹武器占据了优先地位,导致此类项目被取消。”
TS-60的设计无疑是有点离谱的,这家伙在车体尾部装的“大铲子”实际上是火炮制退驻锄,一般只有自行火炮才会使用这种设计,比如游戏里的261工程、T92等等。但WG却给TS-60设定了个“坦克歼击车”的分类,还给它了一门“自行火炮”主炮····一定程度上和263工程有些相似。
伪重坦
目前TS-60的数据与装甲模型齐备,我们来一起看看它。这家伙的DPM非常之高,是一台走速射路线的TD。它的穿深作为9级坦歼偏低,但作为“9级重坦”还行,虽然金币弹320的穿深还是不如340那一批真重坦,但也够了。不过其他的火力数据,就比较难看了。这门120炮的基础精度只有0.40,显然就是个近战取向,远射比较惨。这个炮塔不能360度旋转,只能左右各136°,这有点像K-91那个射界,大家想一想就知道了,而且旋转速度还很慢,并不灵活。1.63秒的瞄准时间倒是很亮眼,配合很好的炮塔扩圈会很有意思。我看WG这个意思,就是给它做成个伪重坦,后置炮塔还有-7°俯角,也就只能往城镇里钻。
在250穿AP下它的防御力表现
TS-60的装甲模型也比较有意思,它属于“能扛,但没那么能扛”的类型。它的炮塔正面防御力确实挺好,炮盾和脸都不错,可舱盖是比较明显的弱点,而且它的炮塔“头皮”只有40毫米,也就是说苏系122、130和德系128甚至150+那一批车,直接打它头皮就行了。而它的车体就比较糟糕了,在9级的这个分房条件下,TS-60也许对8级车还保有一定压制力,但对同级和10级车来说,TS-60的防御力还是比较差的。它这个1700的血量在9级TD里还行,但对于它“伪重坦”的定位来说就要低一些了。
脖子有300毫米,不算弱点,但也会被穿
TS-60的机动性、隐蔽和视野等等数据就没什么突出的了,此处略过不谈。反正我感觉TS-60应该是个9级金币车,它这套属性设计非常符合WG对于9级金币坦克当前的规则——有特色(高DPM伪重坦),但又不是特别的强。我觉得还行,挺好的,毕竟WG没有很快的把9级金币车属性拉起来,没有又做出一台让人恶心的卖头怪,从这个角度来说,TS-60蛮好的。
合格的9级金币车