90后小的时候的物质生活已经好了很多,继而追求精神生活,当时没有电脑,没有智能手机,没有一众高科技电子产品,恰逢街机进入市场,理所应当的街机就成为了我们休闲娱乐的最好方式,不知道因为街机挨了多少打。每次挨打都保证以后不去了,过两天又屁颠屁颠的带着攒的一两个钢镚,偷偷的溜进游戏室。记得当时一个钢镚可以换5个游戏币,玩的厉害的,5个游戏币可以玩一天,像我这样的菜鸟,就只能玩半天。手里捏着游戏币,提心吊胆的坐在街机前,边摇着摇杆,边瞄着门口,生怕看到熟悉的长辈进来。
当时,街机的游戏种类也不算太丰富,可玩的也就那么几种。拳皇97因为一定的竞技性和可玩性,成为当时炙手可热的游戏之一,想玩这个游戏要提前投币,在后面排队,多少精神小伙从游戏pk转化为真人格斗。当时97街机分为对战机以及情侣机,高手们总是占据着对战机,接受各方挑战。情侣机就成为了菜鸟玩家和电脑战斗的战场。对战机就是正版机器,不能选大蛇、疯八及疯莉,能量条需要一点一点攒。情侣机是破解版的,可以选大蛇、疯八和疯莉,无限气,记得当时选择大蛇、草薙和八神,一路必杀过关。拳皇97是一个不平衡的版本,角色能力有强有弱,现在大体上根据角色强度分为双神(八神、神乐千鹤),三兽(龙二、大猪、小猴),小五强(大门、玛丽、草薙、红丸、特瑞),非主流(莉安娜、火舞等)以及垫底的五弱(老头、安迪、尤莉、比利、真吾)。
下面给各位简单介绍一下各角色,因为大蛇、疯八和疯莉一般禁选,所以不做介绍。角色较多,分期完成,希望大家关注点赞哦,感谢大家!
首先,开场的话就先介绍一下角色强度较高的两位选手八神和神乐。
一、八神
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八神庵(八神)作为整个拳皇97强度最高的角色,几乎是人手一个绝活八神。如果八神玩的不好,那在对抗上就弱了一个层级。八神这个角色以其强控犀利,致晕率高,判定高,聚气快,还有屑风指令投,稳稳的占据97一哥的位置。八神比较厉害的拳脚有:远a(速度快,距离较短,近身抢招)、远c(距离长,判定高)、近c(出招快,判定强,可封跳)、↑d(判定高,抢空能力强)、↑c(致晕能力高,判定强)等。下面简单介绍一下八神的技能:
1、百八式·暗勾手(发波)↓→a或c,a为慢波,c为快波。一般情况下此招为牵制作用,特殊情况下可以打出counter可以接上八稚女,或者八稚女后按照一定的帧数可以打出无敌波,例如八稚女打中玛丽之后接暗勾手玛丽必中。
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2、百式·鬼燃烧(升龙)→↓↘a或c,a为小升龙,收招快,c为大升龙,连段多可击倒。鬼燃烧判定高,可作为防控使用,被压制后也可用鬼燃烧突围,但是升龙收招普遍破绽较大,如果未打中或被躲,那就免不了一套毒打。
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3、二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←b或d,即从前往后摇半圈按b或d。此招是八神招式中相对较废的技能,可以站c接琴月阴,除了帅并没有什么用。
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4、百二十七式·葵花:↓↙←a或c,可三回连续输入,八神核心技能之一,即葵花三式,集攒气,伤害,牵制,致晕等于一体。一般连招是↑c+c+葵花、屑风+c+葵花,梦弹+葵花或者在角落葵花第二式+八稚女等。
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5、外式·百合折:(跳跃中)←b,一般在对方蹲姿倒地之后发出此招,百合折之后可以加屑风持续打多段连击。
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6、外式·梦弹: →aa,近身抢招,可以c或a+梦弹+葵花、八稚女或者屑风等。
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7、外式·轰斧阴死神 :→b,有一定的防空能力。
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8、逆剥:←/→c,c投,近身投技,对方可拆解。
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9、逆逆剥:←/→d,近身投技,对方可拆解。
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10、屑风:(近身)←↙↓↘→a或c,八神神技之一,虽然没有伤害,但是屑风之后可接除八酒杯外任何招式,是八神连招不可缺少的一个部分,也是八神坐稳97一哥的主要技能之一,八神唯一无限连鬼步屑风对手法要求很高,所有非技能攻击除↓d外均可以接屑风。
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11、禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←a或c,八神必杀之一,伤害可观,特定情况下可以接暗勾手,可以用c、屑风、↓a等普通攻击+八稚女打出最大伤害。
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12、里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→a或c,八神最废的招式,没有任何招式可以衔接八酒杯,一般属于作秀招式。
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以上就是八神的技能名称,除了八酒杯和琴月阴之外,都是比较实用的招式。鬼步其实就是没气状态下发八稚女或者八酒杯的一个动作。