配队思路
首先要确定的问题就是要不要打纯走地流?
我的回答是:我全都要。
"地上耍枪,天上穿行",必然爽快到底。
为了满足这个要求,我选择的配队是魈云钟班的队伍。
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云堇提供普攻加成,钟离带来双岩BUFF和霸体盾,奶妈班尼特可以同时加成下落和普攻。
爽快是拉满了,剩下的唯一问题是单风阵容的魈充能如何解决。
输出手法
首先,经过一番计算,再综合操作难度和buff轴的情况,我找到的最优输出手法是3A+低空下落。
这一输出手法在吃足BUFF的情况下,输出与带擦伤的纯打桩的DPS不相上下,要是云堇练度高了就会有显著优势。
我总结的循环手法为:
钟离E——班尼特EQ——云堇EQ——魈EEQ——5套 3A+打桩5套完成之后,云堇Q会结束,此时可以自由选择手法输出。等魈Q结束,可以再次按钟离E——班尼特EQ——云堇EQ的过程开始新一轮循环。
根据计算,这套打法的DPS其实还高过一般的魈砂钟班。
圣遗物与武器选择
魈:武器最合适的是天空之脊,提供的充能配合圣遗物小歪一点充能(2词条左右,考虑怪物掉落可以降到1词条),刚好可以满足充能需求,还有12攻速加成;因为是兼顾打桩和普攻,圣遗物还是2风+2角/追忆比较合适了,杯子有能力可以选择风伤。
云堇:武器选择西风长枪,增加全队循环能力;圣遗物可以选择2华2绝或者4华馆,防防防就可以用,保证180%左右充能为佳,不过最好保证30%以上暴击,避免触发不了西风特效。
钟离:武器也选择西风长枪;圣遗物4千岩或者其他都行,也好保证30%以上暴击,避免触发不了西风特效。
班尼特:便宜好用的就是试做斩岩咯;圣遗物选择4宗室,充生治或者生生治都行,充能堆到250%左右会比较舒服。
总结
这套阵容主要还是一个兼顾普攻和打桩的思路分享,计算也佐证了配队的可行性:玩的爽的同时也能DPS相当充足。
对单和对群打法下,都可以达到一定强度,也不用考虑生存,我认为属于是比较无脑的玩法了。
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